1: 名無しさん\(^o^)/ 2014/06/29(日) 06:43:42.00 ID:7FAard0n0.net
http://www.nintendo.co.jp/ir/stock/meeting/140627qa/03.html
宮本:
このようなゲームに関するご質問は当社の経営と関係がないわけではないと思っています。
というのは、エンターテインメントの企業というのは、収益性を上げるということが問題解決の本質ではなく、
「大きな売上をどのようにして維持していくか」、「10年後にどうつないでいくか」ということが非常に重要だからです。
当社は浮き沈みがもともと激しい娯楽のビジネスを行っており、私が30年以上前に入社したときにはまだ会社に大きな借入金がありました。
そして今、現在の当社の資金力は、過剰であると言われることもありますが、我々が新しいことにチャレンジする上で非常に重要なものだと考えています。
ただ今ご質問いただいた株主様には申し訳ございませんが、10年後に何がどうなるのかということを私は申しあげられません。別の株主様から先ほどお話がございましたように、
当社の一番安かったハードウェアよりも安い「スマートフォンのお下がり」というものが(ゲームが遊べるハードとして)出てしまったことに対して、恐怖は感じております。
宮本:
このようなゲームに関するご質問は当社の経営と関係がないわけではないと思っています。
というのは、エンターテインメントの企業というのは、収益性を上げるということが問題解決の本質ではなく、
「大きな売上をどのようにして維持していくか」、「10年後にどうつないでいくか」ということが非常に重要だからです。
当社は浮き沈みがもともと激しい娯楽のビジネスを行っており、私が30年以上前に入社したときにはまだ会社に大きな借入金がありました。
そして今、現在の当社の資金力は、過剰であると言われることもありますが、我々が新しいことにチャレンジする上で非常に重要なものだと考えています。
ただ今ご質問いただいた株主様には申し訳ございませんが、10年後に何がどうなるのかということを私は申しあげられません。別の株主様から先ほどお話がございましたように、
当社の一番安かったハードウェアよりも安い「スマートフォンのお下がり」というものが(ゲームが遊べるハードとして)出てしまったことに対して、恐怖は感じております。
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